¿Cuánta únidad central de procesamiento necesita realmente un servidor gaming? Guía completa para no confundirte
En el momento de montar un servidor para divertirse con amigos o crear una comunidad, el interrogante del millón siempre es:
Existe la creencia well-known de que "mucho más es mejor", pero en el planeta de los servidores de juegos, esto no siempre es cierto. Un procesador de 32 núcleos puede ser peor para un servidor de Minecraft que uno de four núcleos mucho más veloces.
En este articulo, vamos a desglosar cuánta únidad central de procesamiento necesitas realmente y en qué debes fijarte antes de rentar un internet hosting o montar tu aparato.
1. La gran diferencia: Rendimiento Mononúcleo vs. Multinúcleo
Este es el término más esencial que tienes que entender. La mayoría de los servidores de juegos (como Minecraft, CS2, Rust o ARK) fueron diseñados para ejecutarse primordialmente en
Agilidad de reloj (GHz): Para el gaming, la frecuencia es el rey. Es preferible tener two núcleos a 4.five GHz que twelve núcleos a 2.4 GHz. Arquitectura moderna: Un procesador moderno (como un Ryzen 7000 o un Intel de thirteenª/fourteenª generación) rinde considerablemente más que un procesador antiguo a la misma velocidad de reloj.
2. Causantes que determinan el consumo de únidad central de procesamiento
No todos y cada uno de los servidores consumen lo mismo. Estos son los tres pilares que elevarán la carga de tu procesador:
A. El número de jugadores
Cada jugador manda datos de movimiento, inventario y acciones que el servidor debe procesar en tiempo genuine.
1-5 jugadores: Prácticamente cualquier únidad central de procesamiento actualizada lo soporta. fifty+ gamers: Aquí es donde la CPU empieza a sufrir y necesitas altas frecuencias para evitar el temido "lag de servidor".
B. Los Mods y Plugins
Un servidor de Minecraft "vanilla" (sin nada) consume muy poco. Pero si añades 200 mods de tecnología y máquinas, la CPU deberá calcular cientos de operaciones auxiliares por segundo. Los mods son el mayor "asesino" de desempeño.
C. La lógica del juego (inteligencia synthetic y Fileísica)
Juegos como
three. Estimaciones según el género de juego
Para que poseas una referencia rápida, aquí tienes una clasificación de cuántos núcleos (o vCores si alquilas un VPS) podrías necesitar:
four. ¿Qué procesadores buscar en un web hosting?
Si vas a alquilar un servidor en la nube o un internet hosting especializado, busca que mencionen estos modelos (o superiores):
En Intel: Core i7-12700K, i9-13900K o procesadores Xeon de alto rango con frecuencias turbo altas.En AMD: Ryzen 5800X, 5950X, o la serie 7000 (7900X/7950X). Los procesadores EPYC son geniales para muchos servidores simultáneos, pero para un solo servidor, Ryzen suele ganar por su velocidad de reloj.
five. El síntoma del cuello de botella: ¿Cómo comprender si me falta únidad central de procesamiento?
Si notas que los jugadores "teletransportan" o que las acciones (como abrir un cofre) tardan en ocurrir, pero tu conexión de Net es buena, el problema es el TPS (Ticks For every 2nd).
La mayoría de los juegos funcionan a twenty o sixty ticks por segundo. Si la CPU no es suficientemente rápida para procesar todo cuanto pasa en un read more "tick" antes de que empiece el próximo, el servidor comenzará a ir lento. Esto se conoce como Server Lag.
Conclusión
Para la mayoría de los usuarios que quieren montar un servidor privado para amigos (diez-20 personas),
No te obsesiones con tener sixteen núcleos si los que tienes son lentos. En el planeta de los servidores gaming, la
¿Piensas en montar uno? Cuéntanos para qué exactamente juego es en los comentarios y te daremos una recomendación específica.
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